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博德之门3巨人投掷流构筑指导[多图] 博德之门3巨人力量药水在哪

作者:admin 更新时间:2025-04-16
摘要:博德之门3在8号补丁中加入了野蛮人子职“巨人”,从此一条以投掷为杀伤核心的流派悄然崛起。巨人之力搭配酒馆殴斗与多重副职系统,构成了一套既爆发、又有战术弹性的投掷型暴力构筑。接下来小编将带来博德之门3巨人投掷流构筑指南,希望能够帮助到各位。",博德之门3巨人投掷流构筑指导[多图] 博德之门3巨人力量药水在哪

 

博德之门3》在8号补丁中加入了野蛮人子职“巨人”,从此一条以投掷为杀伤核心的流派悄然崛起。巨人之力组合酒馆殴斗和多重副职体系,构成了一套既爆发、又有战略弹性的投掷型暴力构筑。接下来小编将带来博德之门3巨人投掷流构筑指导,希望能够帮助到各位。

一、构筑思路概览

决定因素词:爆发、控制、连击、超高先攻、投掷秒人

该构筑主打高力量投掷伤害,利用巨人形态的加成和装备、专长、buff相乘,打造一套“把敌人当标枪扔出去”的暴力打法。

核心机制:

酒馆殴斗者专长:投掷造成双倍伤害+附加力量伤害

巨人形态加成:提高投掷距离和打击范围

奥拉夫之怒:每轮多一次投掷机会

高先攻配置:确保先手击杀或打断

附伤毒、奇袭爆发:游荡者·刺客提供受惊加成

二、装备主推

武器:闪电混语

超距离武器:地狱骑士团长弓头:奥拉夫号角

手:不羁库席戈的手套/火热之欲鞋:水中火花

衣服:精金鳞甲/巴尔信徒护甲披风:守护披风

项链:外科医生镇压护符戒指:投掷之戒 蔽影戒指灵药:嗜血药/力量药

核心专长:酒馆殴斗者/警觉

三、能力值分配和专长路线

起始主推能力值(喝药流):

力量:17(可通过装备/药剂升至24~26)

敏捷:10~12

体质:15(酒馆殴斗者自动补足到16)

智力:dump

感知:14(可组合警觉用)

魔力:可忽略,非主输出属性

主推专长:

酒馆殴斗者(必选核心)

警觉(提速提先攻)

力量+2(配合嗜血冲击最大值)

哨兵(可选,视队伍配合)

四、等级路线主推(含洗点)

该构筑依赖多职业配合,提议视游戏进度进行灵活洗点:

早期阶段(1-6级)

1-3级:野蛮人(奥拉夫副职) —— 过渡核心

4级:野蛮人专长→酒馆殴斗者(体质+1)

5级:野蛮人5

6级:洗点切入巨人!野蛮人6(巨人子职)

中期扩展(7-10级)

7级:野蛮人7 → 获取警觉类被动效果

8级:洗点!改为 野蛮人6 + 战士2 → 获取防御风格

9-10级:继续野蛮人/混跑子德鲁伊可选

若不想复杂,可以直上野蛮人+战士配合即可。

成型阶段(11-12级)

11级洗点:野蛮人6 + 战士2 + 游荡者3(刺客)

12级:游荡者4,选专长:警觉 or 力量+2

刺客流可配合先攻控制“受惊”目标,实现一击秒杀。

五、打法节拍提议

战前准备:嗜血药+力量药喝好,预放BUFF

先手开场:超距离长弓STG提高先攻,隐匿接近

回合内爆发:巨人形态投掷主武器,叠加殴斗者伤害+狂战额外投掷

后续衔接:敌人倒地或未死,利用游荡者“刺客”触发混伤击杀

多人配合:队友触发“借机攻击”或提供高控支持效果更佳

以上就是博德之门3巨人投掷流构筑指导的全部内容,希望对你有帮助。