Wargaft3重制版2.0升级内容概括[多图] gears of war 3
魔兽争霸3重制版虽然首发由于制作态度敷衍而口碑不佳,然而后续暴雪也持续为本作做更新。如今游戏的最大版本更新也终于上线了,此次2.0版本的更新内容特别多,让小编带各位来概括魔兽争霸3重制版2.0更新内容吧。
魔兽争霸3重制版2.0更新内容概括
下面内容为暴雪官方放出的更新日志:
为了庆祝《魔兽争霸:兽人和人类》发行30周年,大家更新了《魔兽争霸3重制版》到2.0版,其中包括许多修正、改进和对魔兽争霸历史的回顾。
一、典范高清化+插件体系
增加了典范单位,建筑物,视觉特效,英雄,环境和图标的高清版本。
添加了新的部分(在选项屏幕中的高清图像下),这将使玩家能够在重铸和典范高清化素材之间进行自定义。
二、收藏
收藏屏幕现在有壹个皮肤和头像之间的过滤器选项。
添加了5个新的魔兽争霸III入门头像。
在多人游戏中添加了可玩皮肤的重制战役英雄(如果皮肤有典范等效物,则典范版本将显示无论兄弟们是否启用了典范高清化英雄)。
增加了壹个选项,以禁用皮肤(提供给只想看到默认单位的玩家)。
魔兽争霸2头像
魔兽争霸1头像
三、用户界面
冰封王座主题(The Frozen Throne Theme)玩家可以通过点击主菜单或选项中的徽标切换过来。
菜单流程已更新。
全部前端菜单都已更新。
在选项菜单中添加了游戏内热键自定义屏幕。玩家必须启用自定义键才能访问菜单。
通过选项菜单增加了打开APM,FPS,计时器,Ping的选项。
添加了玩家在保存了重播时查看其对战历史的功能。
创建游戏添加了搜索过滤器。
录像添加了搜索过滤器
游戏内用户界面
·添加了游戏内计时器,可通过选项或运用“/time ”打开/关闭。
·添加了否认指示器,可通过选项打开/关闭。
·添加了金矿工人计数器,可通过选项打开/关闭。
·在盟友菜单(F11)中玩家名字旁边添加了种族指示器。
·默认禁用全部聊天,但可通过选项手动开始。
·小队编组默认为禁用,但可通过选项手动开始。
·生活条默认配置为始终打开,但可通过选项手动更改。
·冷却时刻数字默认为开始,但可通过选项手动关闭。
·闲置工人键只有在玩家双击后才会相机捕捉到单位。
·HUD 现在可以在选项中缩放。
·典范玩法 HUD 现在可以选择移除侧板。
·战役 “对话头 ”用户界面默认为禁用,但可通过选项手动打开。
四、音乐
添加了魔兽争霸 1 和魔兽争霸 2 音乐作为选项。
六、多人游戏
为排行游戏添加了经验和等级。
排行榜的排行基于经验数值,如果玩家的经验数值相同,则将以 MMR 来决定胜负。
MMR 等级从 0-10000 降为 0-7000。
如果无论兄弟们目前排行靠前,新赛季后 MMR 将不再重置。如果无论兄弟们在上一赛季中只打了 0 场比赛,则 MMR 将略微重置。
等级和 XP 将在每个赛季开始时完全重置。
AT 不再能在 4v4 和 3v3 中匹配 RT。
添加了位于美国芝加哥和澳大利亚悉尼的游戏服务器。
五、重铸环境
全部环境中的 “重铸地形艺术 ”都已更新。
各种树木装饰已更新以反映环境变化。
树叶默认为禁用。
六、重铸光照
删除了光晕。
更新了色调图。
增加了环境照明。
七、配置
全部配置均已配置为默认配置。
八、提示框
更新了各种提示框,以更好地反映英雄的技能运用情况。
九、全球编辑器
添加了从“重制”到“典范高清”打开/关闭附加组件的选项。
添加了打开/关闭树叶的功能。
十、错误修复
修正了壹个玩家无法再创建或邀请玩家加入战队的难题。
修正了壹个难题,即如果恶魔猎手通过复活十字架复活,它将永久失去视野。
修正了壹个无法处理比赛结局的难题。
十一、Mac
·修正了 Mac 用户无法启动游戏的难题。
以上是魔兽争霸3重制版2.0更新内容概括的全部内容,希望对你有帮助。想查找更多游戏策略,欢迎持续关注格文游戏网查看。