《原神》4.8版本下半深渊12层敌人资料查询 《原神》4.8版本更新内容
《原神》4.8版本下半深渊12层敌人资料查询
《原神》4.8版本下半深渊第12层敌人信息参考
敌人特征
上半层:第一间单波次对单,第二、三间多波次对群。
第一间:敌人有额外物理抗性和转阶段的机制。
第二间:共3个波次,每波各2名敌人,其中第一波次有额外物理抗性,第二波次敌人的攻击会附带无视护盾的持续扣血情形。
第三间:共4个波次,敌人数量为2名+3名+3名+2名,其中第4波次的敌人出场时会召唤厄灵并提升自身全部抗性。
下半层:第一间双波次对单,第二、三间单波次对单。
第一间:共2个波次(1名低血量+1名高血量),2波的敌人均免疫水元素伤害且自身持续附着水元素。
第二间:本间敌人出场时附带岩元素护甲和可以提高跳跃高度的重力削减力场,护甲存在期间敌人全部抗性大幅提高。
第三间:本间敌人出场时附带岩元素护甲,护甲存在期间敌人全部抗性获取提高、破除后全部抗性额外降低。
岩元素护甲可以通过人物技能和部分元素反应的削韧、及结晶反应破除。
聚怪方法/敌人行动机制
上半层第一间:本间只有召唤遗迹机兵的阶段可以挑选拉怪来方便转阶段输出。
上半层第二间:
第一波次:遗迹重机战斗最初时有也许施放冲刺技能。
第二波次:该波次敌人的移动较不稳定,战斗中可以尽量使两名敌人处于人物的同一路线。
第三波次:出场时人物移动至两个目标的中间偏后方,可以使其第壹个ACT互相接近对方。
上半层第三间:
第一、二、三波次:这三波的敌人韧性都较低,可以出场时移动至全部敌人的侧方输出、尽量使其处于人物的同一路线来聚怪。
第四波次:该波次敌人出场时会进入霸体,需要时可以挑选靠近叶轮舞者(草元素)输出。
下半层第一间:本间敌人中第二波的水形幻人在吸收强化前会快速移动至半幻人位置。
下半层第二间:本间敌人基本在场地中心施放技能,湮灭后也许有小范围位移。
下半层第三间:本间敌人的部分技能有长距离冲刺,破盾期间会陷入瘫痪、无法行动。
生存压力
上半层生存压力偏低:
第一间注意规避持续攻击的技能即可。
第二间第二波次的兽境猎犬有穿盾流血效果,也许需要治疗人物应对。
第三件第四波次的镀金旅团在厄灵召唤期间的连续攻击也许带来一定压力,可以通过尽快击败厄灵应对。
下半层有一定生存压力:
第一间:本间主推尽量避免被技能连续命中、同时及时的击败半幻人来阻止敌人强化。
第二间:本间敌人的技能伤害和频率较高、且部分技能无法闪避,可以通过重力削减力场跳跃躲避、和破甲情形下运用芒性攻击弱化来应对。
第三间:本间尽量避免被连续命中、和注意躲避敌人移动至场地中心时施放的爆发技能即可。