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《绝区零》盗洞暴徒蛮横力士技能详细解答及对策策略

作者:admin 更新时间:2024-11-04
摘要:《绝区零》很多玩家不了解盗洞暴徒蛮横力士的技能机制,导致在面对蛮横力士时不清楚应该怎么打,下面请看由“第拾叁月Moon”为大家带来的《绝区零》盗洞暴徒蛮横力士技能详解与应对策略,希望可以帮助到大家。,《绝区零》盗洞暴徒蛮横力士技能详细解答及对策策略

 

《绝区零》盗洞暴徒蛮横力士技能详细解答及对策策略

《绝区零》盗洞暴徒蛮横力士技能详细解答和应对攻略

引导前言(必读)

1.强敌:盗洞暴徒·蛮横力士 位于:独家视界-卧底蓝调、专业挑战室式、舆防卫战-纷争节点

2.本贴主要根据强敌的技能进行对策解析,让绳匠们对战时可以见招拆招。

3.本帖内容包括:对策基本思路、配队思路、进阶思路、技能分析。

盗洞暴徒·蛮横力士

阵营:暴徒

分类:生物

弱点:火属性、物理

抗性:冰属性

评测:电工、攻击欲望强烈、比命还长的失衡条、通缉打手Pro

基本对策思路

由于蛮横力士的主要攻击形式是通过近战,并且攻击频率高、数值高。所以运用超距离代理人(如:朱鸢、比利等),避开近战输出较为合适;

同时攻击频率高,人物稳定输出时刻较少,所以对抗思路为:打出失衡+持续输出轮回进行。

配队思路

击破手(快速打出失衡向主C提供输出空间)

+高血量/存护代理人(用于应对突发情况保击破手防暴毙)

+主C(提议朱鸢/简)

(先用击破手打出失衡,再切换主C进行输出,反复循环)

顺口溜

击破手速出失衡招,主C随后展威力高。

高血量存护击破手,保其安全不白劳。

攻略循环取胜利,朱鸢简做法上策。

团队合作齐心力,战无不胜定乾坤。

进阶思路

可以用高闪避频率的人物,如1.1下半的简·杜作为对策卡

即可完成如下实践:闪A闪A闪A(需在简的强化情形下)

原理:利用简的高频率闪避,大概率避开攻击的同时穿插平A进行攻击,做到无伤输出

被动技能

分析:

因为蛮横力士进行充能时,会使其攻击附加电属性伤害,但同时也使自身始终处于带点情形。

所以,攻打蛮横力士的完美思路利用其自身电属性,用其他属性打出紊乱伤害!以此多次消耗蛮横力士的血量。

主动技能

注:标注的伤害参考为45级的[蛮横力士],适合绝大部分玩家参照;

数值为我在角色扮演游戏内实际受到伤害,仅供参考!

分析:

这套技能的攻击间隔短,次数多,近身的情况下较难所有躲避。

伤害参考:第一段伤害761;最后一段1366;

对策:

不主推近身输出,闪避首次攻击后拉开距离,然后躲避后续攻击;

进阶:提议携带存护人物(如本),可以实现四连格挡效果,快速积累异常值。

分析:

招式较为简单,需要注意的是蛮横力士在下砸过后会进行一次挥砍,首次打很难注意到。

伤害参考:下砸攻击1328;挥砍伤害949

对策:

下砸攻击较好闪避,难点在和第二下挥砍,如果没有移动灵活的代理人(如艾莲、丽娜),很容易被打到,所以提议切换下一位的高血量/持盾代理人驻场。

分析:

痛点在和招式蛮横力士从起手到发动几乎只在一瞬间,难以察觉,容易被打到。

伤害参考:暂无

对策:

一般会在蛮横力士和代理人有一定距离时才会发动,而且发动前会有明显的后仰ACT,那么可以及时闪避;若来不及的话及时切换下一位的高血量/持盾代理人驻场抗伤。

分析:

两段攻击的间隔较长,闪避较容易;

第二下攻击时不会发生位移,拉开位置即可闪避。

伤害参考:第一下伤害参见技能一;第二下伤害947

分析:

该技能的痛点在于其“吸引”的效果,有时虽然闪避成功但仍会被吸上去。

伤害参考:大约五段伤害:167×4+837=1505

对策:

在闪起红色警示时其攻击途径已经确定不会更改,所以只需闪起时快速给两边闪避,大概率可避免被吸引;

闪避成功后不容近身输出,会被吸上去,等待技能结束;或者进行超距离输出。

分析:

技能发动的一瞬间代理人立即被蛮横力士强制吸引至动力装置处;

此技能的持续“吸引”效果尽管不会造成伤害,但其持续吸引导致代理人逃逸速度明显减缓。

伤害参考:暂无(没被打到过,预计2000+甚至3000+)

对策:

在被吸引至动力装置后立即给四周尽快移动,跑出地上的蓝色攻击范围警示圈即可。