梦幻西游全部召幻兽技能说明 梦幻西游召唤兽预览
反击
受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%
反震
受到物理攻击时有30%几率向予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%
吸血
物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常情形,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效
连击
45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
飞行
躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%
夜战
具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的因素
隐身
自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身情形下无法运用法术
感知
可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果
再生
战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血
冥思
战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法
慧根 运用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%
必杀
物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍
幸运
不会受到必杀攻击
神迹
每回合结束时自动解除一切异常情形
招架
15%的几率绝对躲过敌人的物理攻击
永恒
受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提高速度等
敏捷
提高自身速度的10%
强力
增加(自身等级×0。
52)的攻击,如果对方有防御或顶级防御技能,伤害结果会减少20%
防御
增加(自身等级×0。6)的防御,但法术伤害能力会降低10%
偷袭
身手灵敏,不会受到反击与反震
毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血与5%的魔法
驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
鬼魂术
死亡5回合后自动复活,不受异常情形因素,但也不能运用药品与食物恢复气血(可以食用包子)
魔之心
对敌人的法术伤害效果提升10%
神佑复生
战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或顶级),神佑复生的效果将关掉
灵魂集中
灵魂集中,可以抵御封类异常情形,但自己的物理攻击效果也会降低20%
否定信念
不受异常、辅助效果因素,不能运用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信念类技能
雷击
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
落岩
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
水攻
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
烈火
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害
法术连击 运用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人
法术暴击 运用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍
法术波动 运用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动
雷属性吸收
30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%
土属性吸收
30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%
火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
水属性吸收
30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%
弱点雷
弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%
弱点土
弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%
弱点水
弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%
弱点火
弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%
迟钝
天生行动缓慢,速度效果会降低20%
顶级反击
受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害和正常攻击相同
顶级反震
受到物理攻击时有30%几率向予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%
顶级吸血
物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效
顶级连击
55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次
顶级飞行
躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%
顶级夜战
具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的因素,夜间躲避能力提升20%
顶级隐身
自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身情形下无法运用法术
顶级感知
破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提升10%
顶级再生
战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值和自身等级相同
顶级冥思
战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法
顶级慧根 运用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%
顶级必杀
物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍
顶级幸运
不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击
顶级神迹
不受除日月乾坤外的全部异常情形因素
顶级招架
20%的几率绝对躲过敌人的物理攻击
顶级永恒
受到的辅助类法术效果持续到战斗结束
顶级敏捷
提高自身速度的20%
顶级强力
增加(自身等级×0。
715)的攻击,如果对方有防御或顶级防御技能,伤害结果会减少20%
顶级防御
增加(自身等级×0。8)的防御,但法术伤害能力会降低10%
顶级偷袭
身手灵敏,不会受到反击与反震,物理攻击能力提升10%
顶级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血与5%的魔法
顶级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
顶级鬼魂术
死亡5回合后自动复活,不受异常情形因素
顶级魔之心
对敌人的法术伤害效果提升20%
顶级神佑复生
战斗死亡时有30%的几率复活为正常情形,如果同时拥有鬼魂术(普通或顶级),神佑复生的效果将关掉。
顶级灵魂集中
灵魂集中,可以抵御各种异常情形,躲避力提升10%,但物理攻击能力会降低20%
顶级否定信念
不受异常、辅助效果因素,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信念类技能
奔雷咒
雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30 1),最多为3人
泰山压顶
土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30 1),最多为3人
水漫金山
水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30 1),最多为3人
地狱烈火
火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30 1),最多为3人
顶级雷属性吸收
30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
顶级土属性吸收
30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
顶级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
顶级水属性吸收
30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%
惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法
死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;攻击时有10%的几率使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,情形附加的人物在持续回合内将无法被复活;
善恶有报 攻击时有一定几率向予对手造成双倍的伤害,也有也许为对方恢复一定气血
上古灵符
随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)
顶级法术连击 运用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人
顶级法术爆击 运用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍
顶级法术波动 运用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动
力劈华山 以强大的伤害力向敌人猛烈的攻击,命中率临时提升LV*2 10:点击查看
夜舞倾城 运用法术攻击目标时,按目标当前气血减少目标一定比例的气血:点击查看
法术防御:主动技能,只能对召唤兽自身运用,运用后召唤兽获取法术防御效果。
可以防御法术攻击,减少65%的法术伤害,但无法防御物理攻击。效果可以持续6回合。