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梦幻西游全部召幻兽技能说明 梦幻西游召唤兽预览

作者:admin 更新时间:2024-11-04
摘要:反击 受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50% 反震 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25% 吸血 物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,,梦幻西游全部召幻兽技能说明 梦幻西游召唤兽预览

 

反击

  受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%

  反震

  受到物理攻击时有30%几率向予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%

  吸血

  物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常情形,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效

  连击

  45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

  飞行

  躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%

  夜战

  具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的因素

  隐身

  自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身情形下无法运用法术

  感知

  可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果

  再生

  战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血

  冥思

  战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法

  慧根 运用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%

  必杀

  物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍

  幸运

  不会受到必杀攻击

  神迹

  每回合结束时自动解除一切异常情形

  招架

  15%的几率绝对躲过敌人的物理攻击

  永恒

  受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提高速度等

  敏捷

  提高自身速度的10%

  强力

  增加(自身等级×0。

52)的攻击,如果对方有防御或顶级防御技能,伤害结果会减少20%

  防御

  增加(自身等级×0。6)的防御,但法术伤害能力会降低10%

  偷袭

  身手灵敏,不会受到反击与反震

  毒 物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血与5%的魔法

  驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

  鬼魂术

  死亡5回合后自动复活,不受异常情形因素,但也不能运用药品与食物恢复气血(可以食用包子)

  魔之心

  对敌人的法术伤害效果提升10%

  神佑复生

  战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或顶级),神佑复生的效果将关掉

  灵魂集中

  灵魂集中,可以抵御封类异常情形,但自己的物理攻击效果也会降低20%

  否定信念

  不受异常、辅助效果因素,不能运用攻击类法术,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信念类技能

  雷击

  雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

  落岩

  土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

  水攻

  水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

  烈火

  火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

  法术连击 运用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人

  法术暴击 运用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍

  法术波动 运用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动

  雷属性吸收

  30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%

  土属性吸收

  30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%

  火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%

  水属性吸收

  30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%

  弱点雷

  弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%

  弱点土

  弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%

  弱点水

  弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%

  弱点火

  弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%

  迟钝

  天生行动缓慢,速度效果会降低20%

  顶级反击

  受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害和正常攻击相同

  顶级反震

  受到物理攻击时有30%几率向予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%

  顶级吸血

  物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效

  顶级连击

  55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

  顶级飞行

  躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%

  顶级夜战

  具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的因素,夜间躲避能力提升20%

  顶级隐身

  自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身情形下无法运用法术

  顶级感知

  破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提升10%

  顶级再生

  战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值和自身等级相同

  顶级冥思

  战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法

  顶级慧根 运用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%

  顶级必杀

  物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍

  顶级幸运

  不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击

  顶级神迹

  不受除日月乾坤外的全部异常情形因素

  顶级招架

  20%的几率绝对躲过敌人的物理攻击

  顶级永恒

  受到的辅助类法术效果持续到战斗结束

  顶级敏捷

  提高自身速度的20%

  顶级强力

  增加(自身等级×0。

715)的攻击,如果对方有防御或顶级防御技能,伤害结果会减少20%

  顶级防御

  增加(自身等级×0。8)的防御,但法术伤害能力会降低10%

  顶级偷袭

  身手灵敏,不会受到反击与反震,物理攻击能力提升10%

  顶级毒 自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血与5%的魔法

  顶级驱鬼 对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

  顶级鬼魂术

  死亡5回合后自动复活,不受异常情形因素

  顶级魔之心

  对敌人的法术伤害效果提升20%

  顶级神佑复生

  战斗死亡时有30%的几率复活为正常情形,如果同时拥有鬼魂术(普通或顶级),神佑复生的效果将关掉。

  顶级灵魂集中

  灵魂集中,可以抵御各种异常情形,躲避力提升10%,但物理攻击能力会降低20%

  顶级否定信念

  不受异常、辅助效果因素,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信念类技能

  奔雷咒

  雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30 1),最多为3人

  泰山压顶

  土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30 1),最多为3人

  水漫金山

  水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30 1),最多为3人

  地狱烈火

  火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30 1),最多为3人

  顶级雷属性吸收

  30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

  顶级土属性吸收

  30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

  顶级火属性吸收 30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

  顶级水属性吸收

  30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大致恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

  惊心一剑 以物理攻击重创对手的气血及魔法

  死亡召唤 攻击的同时有一定几率降低对手的气血上限;攻击时有10%的几率使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合,情形附加的人物在持续回合内将无法被复活;

  善恶有报 攻击时有一定几率向予对手造成双倍的伤害,也有也许为对方恢复一定气血

  上古灵符

  随机施展冰冻(水属性法术,降低对手气血,一定几率令对手停止行动1回合)、流沙(土属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手10%愤怒)、心火(火属性法术,降低对手气血,一定几率降低对手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性法术,降低对手气血)

  顶级法术连击 运用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人

  顶级法术爆击 运用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍

  顶级法术波动 运用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动

  力劈华山 以强大的伤害力向敌人猛烈的攻击,命中率临时提升LV*2 10:点击查看

  夜舞倾城 运用法术攻击目标时,按目标当前气血减少目标一定比例的气血:点击查看

  法术防御:主动技能,只能对召唤兽自身运用,运用后召唤兽获取法术防御效果。

  可以防御法术攻击,减少65%的法术伤害,但无法防御物理攻击。效果可以持续6回合。