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梦幻西游人族加点对属性的影响 梦幻西游人族加点

作者:admin 更新时间:2024-11-04
摘要:一、梦幻西游人族加点对属性的影响? 手游的端游不同,这里不管任何种族和职业,属性点的影响是一样的。也就是说不管你是人族还是魔族,大唐还是龙宫,加一点力量都是一样的一,梦幻西游人族加点对属性的影响 梦幻西游人族加点

 

一、梦幻西游人族加点对属性的因素?

     手机游戏的端游不同,这里不管任何种族与工作,属性点的因素是一样的。也就是说不管你是人族还是魔族,大唐还是龙宫,加一点力量都是一样的一点伤害,因此端游的加点经验这里不太适用了。

二、梦幻西游端游人族单开玩啥子帮派?

大唐官府 单开首选是大唐官府!然而,这个单开是有个前提的,你要把角色扮演游戏完成单机,并且还不经常混队!除了这些,大唐官府是真的好玩!打图速度还行吧,在全部帮派也是名列前茅的,除了宝图,大唐个人跑人环费点劲,需要找人化解,不然壹个双生妖就教你做人!大唐学个打造啥子的,神兵不花钱,这一点也不错。挖图出书铁自己用了都。

三、梦幻西游人族主角?

1.剑侠客

2.逍遥生

3.飞燕女

4.英女侠

5.巫蛮儿

6.偃无师

剑侠客作为梦幻西游人族的主流人物代表,凭借着拉风帅气的造型,同时可以运用刀剑两种很主流的武器,让无数玩家为之痴迷。不过这还是针对大多数的男性玩家,毕竟女性玩家的挑选肯定要和男性玩家的喜好不同。

四、梦幻西游人族体质?

人族是特别均衡的壹个种族,加点对他的因素相对平均,而对仙与魔来说,仙在魅力与耐力的加点迷恋有加成,而在体质与力量迷恋则是有减弱,魔却恰好相反,在体质与力量上有加成,在魅力与耐力上减弱,速度对3个种族的因素是一样的!

五、梦幻西游角色加点计算?

梦幻西游是一款ARPG角色扮演游戏,角色加点计算是指根据人物的工作与属性,合理分配加点以提高人物的战斗能力。加点计算需要思考工作特性、技能需求与属性提高等影响。玩家可以根据自己的角色扮演游戏风格与需求,挑选合适的加点方案。

一般来说,战士可加力量与体质,法师可加智力与敏捷,道士可加灵力与体质。合理的加点计算可以提升人物的输出与生存能力,让玩家在角色扮演游戏中更加轻松地应对各种挑战。

六、梦幻西游人族属性解析?

人族1点体质=5血=0.3灵=0.1速度,1点魅力=0.7灵,1点力量=0.69伤害=3点命中=0.4灵,1点耐力=1.5防御=0.2灵=0.1速度,1点速度=0.7速度,人族各项均衡,是很好的平衡性种族。

七、梦幻西游人族技能挑选?

技能名称: 均衡咒所属工作: 道系技能类型: 主动技能描述: 对单个目标造成120%的道系伤害,额外造成当前回合数×15%的道系伤害。(顶尖额外增加150%的道系伤害)

八、梦幻西游人族帮派排名?

单人认为,由人多到人低的壹个排名!

1 大唐

2 神木林

3 方寸山

4 女儿

5 化生寺

九、大话西游人族如何加点?

人族加点分析:

      之前不少玩家都主推敏捷加点,毕竟人族的控制是需要速度的,只有在敌人出手前将对手控制起来才有效果。因此抢速度是决定因素,平民提议3敏1根骨,土豪可以4敏,4敏加点对于装备的标准会更高。三敏的加点,不利于PK,既然是壹个平民玩家,PK这种事务对于大家来说有也就有点遥远了。另外也有不少人主推全血加点,血量越高那么自己的生存能力越强,就有更多的出手机会,也就有跟多的机会控制对手,然而血人相对怕其他的人族,对方的敏捷比你高,你被控制了,就绝对没有作用了。

      不过我还是相对偏给敏捷加点的,相对只有速度够了,人族的控制才能最佳展现出来,因此接下来就要为我们详细解答几个速度才相对适合人族。

      1、800速度全根骨。速度达到800是壹个硬性指标。何故要达到800速度呢?首先就是任务,任务怪基本都是在这个速度一下的,偶尔的BOSS会高,然而对于整体的因素不大。另外就是PK时,大部分低速度的对手,都会在这个速度下,只要配上*的火力,这个速度刚好克制了大部分的玩家。

      2、500根骨全敏。这种人族的加点方法最为通用,不管是PK还是任务都有他的一席之地。在大话2的历史中,这种模式的男人*被推崇,基本10单人族中就有8个是用的这种加点方法。

十、最佳全球端游人族武侠如何加点?

1、斧锤系列加点法

灵力不加,体质、敏捷、力量按照1:1:3的比例进行加点。这样的好处是可以延长武侠的生存时刻,血量较厚,不要易被击倒。这样的加点方式能够提升攻击力以及物理防御能力,使得武侠不需要依赖装备,群体作战时攻击技能更加多变。

2、高攻击加点法

灵力不加,敏捷、力量按照1:4的比例加点。这样的加点方式可以大幅度提升武侠的攻击力,即使在攻打副本时运用低级别的刀剑武器,也能够保持高强度的物理攻击力,保证武侠占据队伍中的主导位置。

3、拳套系列加点法

灵力不加,体质、敏捷、力量按照1:1:3的比例进行加点。加点之后的武侠血量一般,然而前期的出击速度极快,并且生存时刻也相对长。在这种情况下再加上壹个提升攻击速度的拳套,武侠普通攻击的输出也会得到快速提高,总体的伤害力远大于其他加点法的武侠。

4、物理攻击类武器加点法

敏捷、力量按照2:3的比例加点,可以提升武侠的暴击率、闪避率。同时运用弓箭类等敏捷度高的武器,还可以提升武侠的生存时刻与空间。